るっちょ らいつ

るっちょ ぷれぜんつ 開発の日々。

Unity

Unity 1週間ゲームジャム「密」開発記録

unityroom で2020年5月に開催されたUnity 1週間ゲームジャム「密」に参加しました。 「コロニーズ」公開です!細菌たちが色素を撃ち合い、仲間を増やして大バトル。密集と分離を繰り返し、全ての細菌を染め上げよう!https://t.co/Jn37OWLvfi#unity1week #un…

【Unity】uGUIテキストを簡単にローカライズする

はじめに ローカライズ手法といえば、おそらく言語ごとの設定ファイルを別で作成するというのが主流なのでしょうが、多くのテキストとの対応関係を整理して把握しきるのは大変です。特に個人開発者にとっては、あまりシステム化されていなくても手早く実装で…

Unityインターハイ2016で賞もらったのでストアに上げた話

こんにちは。るっちょと申します。趣味でプログラミングやってる学生です。 作ったゲームでUnityインターハイという大会に出場したら賞をいただいたのでそれをストアに公開した話です。ここまで言うと素性がバレちまいそうだがこの際バラしてくスタイルで。…